Komputery -- programowanie -- podręczniki;Programowanie (informat )
Czy zdarzyło Ci się kiedykolwiek...
pominąć oczywisty błąd w programie i spędzić cały dzień na szukaniu go?
próbować wprowadzić sensowne zmiany w programie napisanym przez kogoś innego?
przepisać program od nowa, bo nie dało się go zrozumieć?
Jeśli tak, w przyszłości na pewno chciałbyś tego uniknąć! Takie problemy dla zbyt wielu programistów są niestety chlebem powszednim. Dzieje się tak między innymi dlatego, że testowanie, diagnostyka, przenośność, wydajność czy styl programowania są często traktowane po macoszemu przez osoby tworzące oprogramowanie. A świat rządzony przez olbrzymie interfejsy, wciąż zmieniające się narzędzia, języki czy systemy nie sprzyja podstawowym zasadom tworzenia dobrego kodu — prostocie, ogólności i przejrzystości.
Programowanie to coś więcej niż samo pisanie kodu. W książce „Lekcja programowania. Najlepsze praktyki” znajdziesz opis wszystkich zagadnień, z którymi styka się programista — od projektowania, poprzez usuwanie usterek, testowanie kodu czy poprawę jego wydajności, po problemy związane z poprawianiem oprogramowania napisanego przez innych. Wszystko zostało oparte na zaczerpniętych z realnych projektów przykładach, napisanych w językach C, C++, Java i innych.