خرید کتاب از گوگل

چاپ کتاب PDF,

خرید کتاب از آمازون,

خرید کتاب زبان اصلی,

دانلود کتاب خارجی,

دانلود کتاب لاتین

3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics

دانلود فایل منبع Game physics

. این منبع (کتاب) توسط David H. Eberly نوشته شده و

ویرایش 1st ed جلد از انتشارات Elsevier/Morgan Kaufmann

است و منتشر شده در سال 2004 می باشد


دقت کنید این منابع به صورت رایگان داخل سایت موجود است و می توانید از صفحه دانلود رایگان کتاب های لاتین ( درخواست کتاب لاتین ) پس از جستجو، به صورت رایگان دانلود کنید.
  • The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology
  • David H. Eberly
  • 2000
  • Book & CD-ROM 1st
  • Morgan Kaufmann
  • 586
  • English
  • Kolxo3
  • 9781558605930,1558605932
  • OL8606507M
  • 300
تصویر
29,000 تومان

توجه: فایل درخواستی حداکثر 8 ساعت بعد ارسال خواهد شد.

ثبت درخواست و پرداخت
  • 1038
  • djvu
  • 5.7MB
می‌توانید توسط تمام کارت‌های بانکی عضو شتاب خرید خود را انجام داده و بلافاصله بعد از خرید فایل را دریافت نمایید.

نام
ایمیل
تلفن تماس
سوال یا نظر
کتاب زبان اصلی J.R.R
سفارش کتاب خارجی-
کیندل چیست-
خرید کیندل-
چاپ افست کتاب-
درخواست کتاب خارجی-
افست کتاب زبان اصلی-
درخواست کتاب از آمازون-
دانلود فایل های زبان اصلی شیمی تحلیلی-
کتاب Solidworks زبان اصلی-
خرید کتاب آمازون
ضمانت بازگشت وجه بدون شرط
اعتماد سازی
انتقال وجه کارت به کارت
X

پرداخت وجه کارت به کارت

شماره کارت : 6104337650971516
شماره حساب : 8228146163
شناسه شبا (انتقال پایا) : IR410120020000008228146163
بانک ملت به نام مهدی تاج دینی

پس از پرداخت به صورت کارت به کارت، 4 رقم آخر شماره کارت خود را برای ما ارسال کنید.
X