تهیه منابع الکترونیکی لاتین (پزشکی، مهندسی، روانشناسی و ...)
پیگیری سفارش ثبت درخواست
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook
William Sherif
Packt Publishing · 2016
جلد واقعی نیست

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook

مشخصات فایل Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook نویسنده William Sherif ناشر Packt Publishing سال 2016 این فایل به صورت آفلاین ارسال خواهد شد.

فایل زبان اصلی است!
William Sherif
Packt Publishing
English — 2016
7.65 مگابایت EPUB
فایل زبان اصلی آماده دانلودبلافاصله بعد از پرداخت دانلود کنید!
199,000 129,000 تومان
درخواست نسخه مشابه
129,000 تومان

Key Features

  • A straightforward and easy-to-follow format
  • A selection of the most important tasks and problems
  • Carefully organized instructions to solve problems efficiently
  • Clear explanations of what you did
  • Solutions that can be applied to solve real-world problems

Book Description

Unreal Engine 4 (UE4) is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers. With more than 100 practical recipes, this book is a guide showcasing techniques to use the power of C++ scripting while developing games with UE4. It will start with adding and editing C++ classes from within the Unreal Editor. It will delve into one of Unreal's primary strengths, the ability for designers to customize programmer-developed actors and components. It will help you understand the benefits of when and how to use C++ as the scripting tool. With a blend of task-oriented recipes, this book will provide actionable information about scripting games with UE4, and manipulating the game and the development environment using C++. Towards the end of the book, you will be empowered to become a top-notch developer with Unreal Engine 4 using C++ as the scripting language.

What you will learn

  • Build function libraries (Blueprints) containing reusable code to reduce upkeep
  • Move low-level functions from Blueprint into C++ to improve performance
  • Abstract away complex implementation details to simplify designer workflows
  • Incorporate existing libraries into your game to add extra functionality such as hardware integration
  • Implement AI tasks and behaviors in Blueprints and C++
  • Generate data to control the appearance and content of UI elements

About the Author

William Sherif is a C++ programmer with more than eight years of experience in the programming world, ranging from game programming to web programming. He also worked as a university course instructor (sessional) for seven years. Additionally, he released several apps on the iTunes store, including Strum and MARSHALL OF THE ELITE SQUADRON. In the past, he has won acclaim for delivering course material in an easy-to-understand manner.

Stephen Whittle is a game developer and educator with nearly 10 years of development experience, most of which has been done using Unreal Engine. He is a community contributor to the engine, with features or bug fixes included in almost every major version of the engine since its public release.

Table of Contents

  1. UE4 Development Tools
  2. Creating Classes
  3. Memory Management and Smart Pointers
  4. Actors and Components
  5. Handling Events and Delegates
  6. Input and Collision
  7. Communication between Classes and Interfaces
  8. Integrating C++ and the Unreal Editor
  9. User Interfaces – UI and UMG
  10. AI for Controlling NPCs
  11. Custom Materials and Shaders
  12. Working with UE4 APIs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفر باشید.
در حال بارگذاری فرم ثبت نظر...

بیشترین جستجو در زمینهٔ بدون دسته بندی

isbn_9787201100531
Unknown
20٪-
isbn_9787201100531
Unknown
198,000 158,400 تومان
365 روز بدون تو
Akhira
2024
365 روز بدون تو
Akhira
2024
HI Kevin
Thanks again for all of your training on Fed. Register stuff so far. Your patience & on top of all you
20٪-
HI Kevin
Thanks again for all of your training on Fed. Register stuff so far. Your patience & on top of all you
198,000 158,400 تومان
isbn_9787542831156, isbn_9787542831156
Unknown
20٪-
isbn_9787542831156, isbn_9787542831156
Unknown
198,000 158,400 تومان
Report of Proceedings
Report of Proceedings
Workers Education Bureau of America. National Convention
1927
پرفروش‌ترین فایل‌ها
همه ←
دیدگاه کاربران
4.8 میانگین امتیاز از 524 نظر
کاوه رشیدی
لایک دارین 👍
dayyani درخواست 33
کار با سایت خیلی سخت قیمت‌ها زیاد
سایت قبلی زیبا نبود و این سایت UXO بهتری دارد ولی پیچیده تر و اسان نیست
فرید امانی
قبلا از چند جای دیگه امتحان کرده بودم، اینجا واقعا بهتر بود.
هستی مقدم
عالی بود مرسی
mgholizadehk درخواست 172
پشتیبانی سریع و خوب قیمت‌ها زیاد زمان تحویل سریع بود
سایت بهترشده ولی هنوزیه جاهایی گیر دارهمخصوصا در قسمت ثبت درخواست
امیرعلی نجفی
بدون مشکل دریافت کردم
شادی بهرامی
این صفحه خیلی کمکم کرد که بفهمم روند کار چطوریه.
پریسا رحیمی
فایلی که گرفتم دقیقا همون کیفیتی بود که انتظار داشتم.
Ali goli درخواست 5
کار با سایت راحت و سریع پشتیبانی سریع و خوب قیمت منصفانه زمان تحویل سریع بود
خیلی عالیه گرفتن دیتا توی این بروزرسانی نرم افزار کامل شده توی در گاه هایی که نسخه الکترونیک دارند مشکلی ندارید اما میتونید روی کتاب هایی که فقط نسخه چاپی ازشون موجوده بحث الکترونیک سازی با هوش مصنوعی و اسکن کردن رو هم داشته باشید که این محدودیت هم کامل مرتفع بشه
هستی مقدم
قبلا از چند جای دیگه امتحان کرده بودم، اینجا واقعا بهتر بود.
نظر کاربر
منبع مورد نظرتون رو پیدا نکردید؟

فقط مشخصات کامل منبع درخواستی وارد کنید:

در کمتر از ۲ ساعت به شما پاسخ خواهیم داد!

صفحات پر بازدید سایت

مجوز نشر کتاب

پاسخگویی سریع

پشتیبانی ۲۴ ساعته

تضمین سلامت فایل‌ها


همه دسته‌بندی‌ها