خرید کتاب از گوگل

چاپ کتاب PDF,

خرید کتاب از آمازون,

خرید کتاب زبان اصلی,

دانلود کتاب خارجی,

دانلود کتاب لاتین

Unity in Action: Multiplatform game development in C#

Summary

Manning's bestselling and highly recommended Unity book has been fully revised! Unity in Action, Second Edition teaches you to write and deploy games with the Unity game development platform. You'll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer.

Foreword by Jesse Schell, author of The Art of Game Design

Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

About the Technology

Build your next game without sweating the low-level details. The Unity game development platform handles the heavy lifting, so you can focus on game play, graphics, and user experience. With support for C# programming, a huge ecosystem of production-quality prebuilt assets, and a strong dev community, Unity can get your next great game idea off the drawing board and onto the screen!

About the Book

Unity in Action, Second Edition teaches you to write and deploy games with Unity. As you explore the many interesting examples, you'll get hands-on practice with Unity's intuitive workflow tools and state-of-the-art rendering engine. This practical guide exposes every aspect of the game dev process, from the initial groundwork to creating custom AI scripts and building easy-to-read UIs. And because you asked for it, this totally revised Second Edition includes a new chapter on building 2D platformers with Unity's expanded 2D toolkit.

What's Inside

  • Revised for new best practices, updates, and more!
  • 2D and 3D games
  • Characters that run, jump, and bump into things
  • Connect your games to the internet

About the Reader

You need to know C# or a similar language. No game development knowledge is assumed.

About the Author

Joe Hocking is a software engineer and Unity expert specializing in interactive media development.

Table of Contents

    PART 1 - First steps

  1. Getting to know Unity
  2. Building a demo that puts you in 3D space
  3. Adding enemies and projectiles to the 3D game
  4. Developing graphics for your game
  5. PART 2 - Getting comfortable

  6. Building a Memory game using Unity's 2D functionality
  7. Creating a basic 2D Platformer
  8. Putting a GUI onto a game
  9. Creating a third-person 3D game: player movement and animation
  10. Adding interactive devices and items within the game
  11. PART 3 - Strong finish

  12. Connecting your game to the internet
  13. Playing audio: sound effects and music
  14. Putting the parts together into a complete game
  15. Deploying your game to players' devices

دقت کنید این منابع به صورت رایگان داخل سایت موجود است و می توانید از صفحه دانلود رایگان کتاب های لاتین ( درخواست کتاب لاتین ) پس از جستجو، به صورت رایگان دانلود کنید.
  • 402
  • Joe Hocking
  • 2018
  • 2
  • Manning Publications
  • 400
  • English
  • 1617294969,9781617294969
تصویر
29,000 تومان

توجه: فایل درخواستی حداکثر 8 ساعت بعد ارسال خواهد شد.

ثبت درخواست و پرداخت
  • 96225
  • pdf
  • 29.7MB
می‌توانید توسط تمام کارت‌های بانکی عضو شتاب خرید خود را انجام داده و بلافاصله بعد از خرید فایل را دریافت نمایید.

نام
ایمیل
تلفن تماس
سوال یا نظر
کتاب زبان اصلی J.R.R
کتاب خارجی برای هدیه-
سایت کتاب زبان اصلی-
خرید کتاب فیزیکی از آمازون-
کتاب انگلیسی-
خرید pdf کتاب خارجی-
ست باکس کتاب اورجینال-
کیندل چیست-
خرید کیندل-
سفارش کتاب خارجی-
درخواست کتاب خارجی
ضمانت بازگشت وجه بدون شرط
اعتماد سازی
انتقال وجه کارت به کارت
X

پرداخت وجه کارت به کارت

شماره کارت : 6104337650971516
شماره حساب : 8228146163
شناسه شبا (انتقال پایا) : IR410120020000008228146163
بانک ملت به نام مهدی تاج دینی

پس از پرداخت به صورت کارت به کارت، 4 رقم آخر شماره کارت خود را برای ما ارسال کنید.
X