Architettura dei giocattoli
La Rivista di Engramma 213, giugno 2024
- Author(s): Fernanda De Maio, Giuseppina Scavuzzo, Guido Morpurgo, Christian Toson, Marco Felicioni, Filippo Perfetti, Bernardo Prieto, Camilla Casonato, Elena Palacios Carral, Valerio Perna, Tullia Iori, Marco Ginoulhiac, Matteo Isacco, Alessia Scudella,
- Publisher: Edizioni Engramma
- Pages: 232
- ISBN_13: 9791255650416
- Language: it
- Categories: Architecture / General ,
Description:... Engramma213 “L’architettura dei giocattoli” delves into the multifaceted world of the relationship between architecture and toys, in both research and practice-related aspects. It is divided into three sections: the first explores how architects have approached the design of toys in their practice with the essays of Fernanda de Maio (Nel segno di Pinocchio. La Tendenza giocosa e i giocattoli Radical), Maria Stella Bottai and Antonella Sbrilli (Giochi di costruzione e architettura moderna. Due note su Juan Bordes), Guido Morpurgo (Architectus ludens. Giochi di costruzioni/scatole di montaggio), Christian Toson (Kit di montaggio per l’architettura sovietica), Marco Felicioni (Hermann Finsterlin. Il gioco come operazione dissacrante), Filippo Perfetti (Catalogo dell’immagine-giocattolo. Attorno a Ghiro ghiro tondo di Gianikian e Ricci Lucchi) and Bernardo Prieto (La salvezza attraverso il piccolo. Note sulla Fiera delle Alasitas e il gioco dell’architettura). The second section approaches the specific theme of the doll’s house, with contributions by Giuseppina Scavuzzo (Genere, gioco e architettura. Viaggio nelle case dei sogni di Barbie), Camilla Casonato (La casa di Barbapapà come attivatore dell’immaginario spaziale) and Elena Palacios Carral (Making a Doll’s House). Finally, the third section investigates the use of toys and games in architectural education and research, with essays by Valerio Perna (Giocare è una cosa seria. Dai giocattoli degli architetti a una grammatica ludica per il progetto di architettura), Tullia Iori (SIXXIGames, Giocare con le strutture della Scuola italiana di Ingegneria), Fernanda De Maio e Daniela Ruggeri (Giochi a tesi. Prototipi di scatole da gioco dal corso “Visualand Narrative towards the Thesis Project”), and Matteo Isacco and Alessia Scudella (Archi-Giro // ArchiTour Il gioco come narrazione: un itinerario italiano tra case e paesaggi di villeggiatura).
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