برای ثبت درخواست به انتهای صفحه مراجعه کنید.

Unity Networking Fundamentals

Creating Multiplayer Games with Unity

Description:... Learn the fundamentals of networking with Unity and C#. This book covers a variety of topics, including accessing data using RESTful APIs, local networked games, and creating multiplayer online games using client-server architecture.

The book provides the basics of networking, sockets, TCP vs. UDP, client-server architecture, serialization, RESTful APIs, network latency, and client-side prediction. Projects are presented to illustrate the concepts, including a chat client/server overlay for your game, and a 3D maze game that allows up to four players to connect over the network.

By the end of the book, you will be familiar with low-level networking concepts such as protocols and architecture as well as high-level knowledge on how to create applications that use a client/server architecture for multiplayer games.


What You Will Learn

  • Know the difference between TCP and UDP, and the pros and cons ofthese protocols
  • Create client-server multiplayer games in Unity using C#
  • Receive and process data from a remote server using RESTful APIs
  • Understand latency and how to mitigate its impact


Who This Book Is For

Readers familiar with Unity and C# development who want to create multiplayer games

Show description

* ایمیل (آدرس Email را با دقت وارد کنید)
لینک پیگیری درخواست ایمیل می شود.
شماره تماس (ارسال لینک پیگیری از طریق SMS)
نمونه: 09123456789

در صورت نیاز توضیحات تکمیلی درخواست خود را وارد کنید

* تصویر امنیتی
 

به شما اطمینان می دهیم در کمتر از 8 ساعت به درخواست شما پاسخ خواهیم داد.

* نتیجه بررسی از طریق ایمیل ارسال خواهد شد

ضمانت بازگشت وجه بدون شرط
اعتماد سازی
انتقال وجه کارت به کارت
X

پرداخت وجه کارت به کارت

شماره کارت : 6104337650971516
شماره حساب : 8228146163
شناسه شبا (انتقال پایا) : IR410120020000008228146163
بانک ملت به نام مهدی تاج دینی

پس از پرداخت به صورت کارت به کارت، 4 رقم آخر شماره کارت خود را برای ما ارسال کنید.
X