Musik verkaufen im Internet: Mehr Erfolg durch Community-Features in Download-Shops
Description:... In Deutschland vollzieht sich der Wandel von einem physischen Tontr„germarkt zu einem digitalen Musikmarkt. W„hrend der Absatz an physischen Tontr„gern, insbesondere der CD, zurckgeht, w„chst der Musikdownload-Markt stark an, kann aber bei weitem nicht die Verluste der CD ausgleichen. Zudem tritt die Streaming-Technologie auf den Plan - ein ernstzunehmendes Konkurrenzprodukt zum Download, weil hohe Bandbreiten, gnstiger Serverplatz, gnstige Flatrates, schnelle Prozessoren und leistungsf„hige mobile Endger„te den Download von Dateien mittelfristig unn”tig machen werden. Die Daten werden im Netz verwaltet, Streaming ist im Musikmarkt die richtige Technologie dafr. Aber auch mit Streaming-Gesch„ftsmodellen l„sst sich bei weitem nicht so viel Geld verdienen wie mit physischen Tontr„gern, weil die Kunden abgespielte Musik in der Regel nicht bereit sind, Geld zu bezahlen. Ein weiteres Problem h„ngt mit der Kostenloskultur des Internets zusammen. Nur ein kleiner Prozentsatz der aus dem Internet herunter geladenen Dateien wird auch bezahlt. Die Digital Natives, die mit dem Internet groá gewordene Generation, hat kein Verst„ndnis dafr, Geld fr Dateien oder Dienstleistungen im Internet zu bezahlen. Mit dem Begriff "Urheberrecht" kann sie wenig anfangen. Das Problem lautet also: Wie kann in den n„chsten Jahrzehnten mit Musik im Internet Geld verdient werden? Ziel dieser Arbeit ist es, ein Gesch„ftsmodell fr eine Musikdownload-Community zu entwickeln, mit der unter Bercksichtigung aller Gegebenheiten im Musikmarkt und in der Online-™konomie Geld verdient werden kann. Gleichzeitig sollen allgemeine Erkenntnisse zum Wandel des deutschen Musikmarktes und zu den aktuellen Entwicklungen in der Online-™konomie gewonnen werden.
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