3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
Morgan Kaufmann · 2000
جلد واقعی نیست
3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
David H. Eberly
Morgan Kaufmann
English — 2000
دانلود فایل منبع Game physics
. این منبع (کتاب) توسط David H. Eberly نوشته شده و
ویرایش 1st ed جلد از انتشارات Elsevier/Morgan Kaufmannاست و منتشر شده در سال 2004 می باشد
این کتاب از Morgan Kaufmann یا وبسایت آمازون با رعایت کامل قوانین کپیرایت خریداری خواهد شد و در اختیار شما قرار میگیرد.
فایلهای مشابه
مطالب مرتبط
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفر باشید.
در حال بارگذاری فرم ثبت نظر...
منبع مورد نظرتون رو پیدا نکردید؟
فقط مشخصات کامل منبع درخواستی وارد کنید:
در کمتر از ۲ ساعت به شما پاسخ خواهیم داد!

