Curves and surfaces for computer-aided geometric design: a practical guide

دانلود فایل منبع 3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics

. این منبع (کتاب) توسط David H. Eberly نوشته شده و

ویرایش Book & CD-ROM 1st جلد از انتشارات Morgan Kaufmann

است و منتشر شده در سال 2000 می باشد


دقت کنید این منابع به صورت رایگان داخل سایت موجود است و می توانید از صفحه دانلود رایگان کتاب های لاتین ( درخواست کتاب لاتین ) پس از جستجو، به صورت رایگان دانلود کنید.
  • Computer science and scientific computing
  • Gerald Farin
  • 1997
  • 4th ed
  • Academic Press
  • San Diego
  • 447
  • English
  • Kolxo3
  • 0122490541,9780122490545
  • 006.6/01/516352
  • T385 .F37 1997
  • OL7326688M
  • 400
تصویر
29,000 تومان

توجه: فایل درخواستی حداکثر 8 ساعت بعد ارسال خواهد شد.

ثبت درخواست و پرداخت
  • 1039
  • djvu
  • 4.3MB
می‌توانید توسط تمام کارت‌های بانکی عضو شتاب خرید خود را انجام داده و بلافاصله بعد از خرید فایل را دریافت نمایید.

نام
ایمیل
تلفن تماس
سوال یا نظر
ضمانت بازگشت وجه بدون شرط
اعتماد سازی
انتقال وجه کارت به کارت
X

پرداخت وجه کارت به کارت

شماره کارت : 6104337650971516
شماره حساب : 8228146163
شناسه شبا (انتقال پایا) : IR410120020000008228146163
بانک ملت به نام مهدی تاج دینی

پس از پرداخت به صورت کارت به کارت، 4 رقم آخر شماره کارت خود را برای ما ارسال کنید.
X